تدریس خصوصی تری دی مکس (VRay , 3ds Max)

آموزش 3ds Max و VRay به صورت کاملاً پیشرفته و کاربردی

تری دی مکس (3ds Max) نرم افزاری با قابلیت ساخت مدلهای سه بعدی، متحرک سازی و رندر می باشد. این نرم افزار با توجه به امکانان گسترده ای که دارد در طراحی ساختمان، طراحی صنعتی، ساخت فیلم و انیمیشن، ساخت بازی های کامپیوتری و... استفاده می شود و می توان بزرگترین قابلیت نرم افزار 3ds Max را امکانات خوب این نرم افزار برای مدلسازی دانست. نرم افزار 3ds Max هم چنین دارای آنالیز نور بسیار قدرتمندی است که محیطی مناسب برای شبیه سازی تصاویر و صحنه های واقعی برای کاربر ایجاد می کند.

کاربرد تری دی مکس در معماری

معماران می‌توانند از این برنامه برای مدلسازی بناهایی که هنوز ساخته نشده‌اند، استفاده کنند. کاربرد دیگر این نرم افزار در معماری تبدیل پلانهای ساده به شکل سه بعدی می باشد، همچنین از ترسیمات انجام شده در نرم افزار اتوکد هم پشتیبانی می کند که برای معماران اهمیت بسیار دارد. همچنین به کمک 3ds Max می توان فضاهای داخلی ساختمان را طراحی و مشاهده نمود.


مطالب ارائه شده در دوره آموزش تری دی مکس (3ds Max)

آشنایی با محیط نرم افزار 3ds Max و ابزارهای پایه

  • مدیریت فایل (File Management)
  • ابزارهای کنترل دریچه دید (Viewport control Tools)
  • موضوعات استاندارد اولیه (Standard Primitives Objects)
  • ابزارهای انتخاب (Selecting Tools)
  • ابزارهای تبدیل (Transform Tools)
  • ابزارهای پرش (Snap Tools)
  • ابزارهای همسوسازی (Align Tools)
  • ابزارهای نمایش (Display Tools)
  • تکثیر (Clone)
  • آرایه بندی (Array)
  • گروه (Group)

آشنایی با ابزار مدلسازی

  • اسپلاین ها (Splines)
    • ساختن اسپلاین ها (Creating Splines)
    • Line
    • Editable Spline
    • Extrude
    • Bevel
    • Sweep
    • ابزار فاصله بندی (Spacing Tool)
    • Cross Section Surface
    • Viewport Background
  • Editable Poly
    • مقدمه ای بر Editable Poly
    • Soft Selection
    • Edit Vertices
    • Edit Polygons
    • Edit Elements
    • Smoothing Group
    • Subdivision Displacement
    • Edit Geometry
  • سایر ابزارهای مدلسازی
    • Boolean
    • ProBoolean
    • Lattice
    • Shell
  • موضوعات مدلسازی
    • Doors
    • Windows
    • Foliage & Railing
    • Walls
    • Stairs
    • مدلسازی داخلی

متریال های استاندارد (Standard Materials)

  • مقدمه ای بر متریال های استاندارد و انواع آنها
  • Slot ها و ابزارهای اولیه
  • Shader Basic Parameters
  • Blinn Basic Parameters
  • Matte/Shadow
  • Slate Material Editor
  • Gradient & Gradient Ramp

نور، دوربین و رندر

  • مقدمه ای بر نورپردازی و انواع نورهای استاندارد
  • Intensity , Color , Attenuation
  • Advanced Effect
  • پارامترهای نورهای Spot & Direct
  • مقدمه ای بر دوربین
  • Parameters
  • Depth Of Field & Motion Blur
  • مقدمه ای بر Rendering
  • Render Setup (Common Tab)
  • Rendering & ActiveShade
  • Render Setup (Renderer Tab)
  • پنجره های Print Size Assistant & RAM Player

مطالب ارائه شده در دوره آموزش وی ری (VRay)

  • مقدمه ای بر V-ray
  • نورها در V-ray
  • Render Setup – Vray Tab
  • Render Setup – GI Tab
  • انواع متریال ها در V-ray
  • انواع نقوش در V-ray
  • موضوعات هندسی V-ray
  • سایز ابزارها در V-ray
  • تنظیمات دوربین V-Ray
  • آموزش انواع نورپردازی داخلی و خارجی V-Ray
  • تنظیمات رندر V-Ray
تماس با ما

آدرس: میدان هفت تیر، خیابان شهید مفتح، کوچه زهره، پلاک 20

تماس: 09124499915

ایمیل: info@facade-interior.com

مدیریت: محمد بلوردی